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Missione 01 · Lezione 04

Sfida tecnologica

Computer & pensiero computazionale

35–50 min + 15 min facoltativi

Lavora al tuo ritmo. Fai una pausa tra le fasi; non c’è un conto alla rovescia.

Servono carta, matita e questo laboratorio. Una persona può aiutarti a leggere e discutere.

Collega ciò che conosci

I computer seguono istruzioni. Ora scrivile con precisione.

Capire passo dopo passo

  1. 1

    Un algoritmo è una sequenza ordinata. «Disegna un quadrato» è un obiettivo; una macchina necessita anche di direzioni e distanze.

  2. 2

    La penna parte dal punto segnato. Ogni freccia traccia un’unità in una direzione fissa: su è verso l’alto della pagina. Esegui avvia la lista.

  3. 3

    Segui prima i passi con il dito. Se il risultato differisce, trova il primo passo sbagliato. Correggerlo significa fare debugging.

Segui un esempio spiegato

Quadrato di un’unità: ↑ → ↓ ←. I lati sono uguali e l’ultimo passo torna all’inizio. ↑ → ↓ → fallisce: l’ultima freccia si allontana.

Fermati e prevedi

Quante frecce servono per un quadrato di lato 2?