Prototyp bauen
ZTL Capstone
Arbeite in deinem Tempo. Mache zwischen den Schritten eine Pause; es gibt keinen Countdown.
Du brauchst Papier, einen Stift und dieses Labor. Eine Hilfsperson darf mitlesen und mitdenken.Verbinde mit deinem Vorwissen
Nutze Problem und Erfolgstest aus Erfinden. Baue eine kleine ausprobierbare Version.
Schritt für Schritt verstehen
- 1
Ein Prototyp beantwortet eine Frage zur Idee. Nicht jede Funktion ist nötig, aber die Hauptinteraktion muss arbeiten.
- 2
Das Studio baut zwei Ansichten: Startfrage oder Anweisung, dann hilfreicher nächster Schritt. Der Button soll seine Wirkung benennen.
- 3
Füge einen Rückweg hinzu. Lies beide Ansichten laut und kürze Unnötiges. Es ist ein funktionierender Oberflächenprototyp, kein fertiger verbundener Dienst.
Start: «Stromkreis prüfen». Button: «Drei Prüfungen zeigen». Danach: «Beide Drähte, dann Schalter prüfen». Zurück führt zum Start. «Magie» erklärt den Button nicht.
Halte an und vermute
Kann jemand die Buttonwirkung vorhersagen?