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Tu explores une démo. Tes progrès restent dans cet onglet et sont effacés quand tu quittes la démo.
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Mission 01 · Leçon 01

À l’intérieur d’un ordinateur

Ordinateurs & pensée informatique

35–50 min + 15 min facultatives

Avance à ton rythme. Fais une pause entre les étapes ; il n’y a pas de compte à rebours.

Il te faut du papier, un crayon et ce labo. Une personne peut t’aider à lire et à discuter.

Relie à ce que tu connais

Tu connais le clavier et l’écran. Suis ce qui se passe entre les deux.

CPU en haut à gauche, RAM en haut à droite, SSD en bas à gauche, carte graphique en bas à droite
01 CPU02 RAM03 SSD04 GPU
CPU en haut à gauche, RAM en haut à droite, SSD en bas à gauche, carte graphique en bas à droite. Illustration pédagogique générée. Formes et tailles sont simplifiées ; ce n’est pas un plan de construction.

Comprendre pas à pas

  1. 1

    ENTRÉE : une touche envoie un signal. Le processeur (CPU) exécute les instructions du programme pour le traiter. Ce n’est pas une boîte qui conserve tes photos.

  2. 2

    TRAVAILLER ET GARDER : la RAM contient les informations utilisées par un programme. Elle les perd sans courant. Enregistrer copie ton travail sur un stockage, comme un SSD, qui les garde.

  3. 3

    SORTIE : le GPU aide à calculer les images, avec beaucoup de calculs semblables à la fois. L’écran affiche le résultat ; il ne décide pas des règles. Certains GPU sont intégrés dans une autre puce.

Suivre un exemple expliqué

Tu dessines une étoile : souris → CPU exécute l’outil → RAM garde le dessin ouvert → GPU aide à l’afficher. Enregistrer → copie sur le SSD. À la réouverture, le stockage fournit la copie.

Arrête-toi et prédis

Un GPU plus rapide retrouve-t-il un dessin fermé sans enregistrement ? Explique avant de tester.